dos Santos Neto, Alber Francisco, Davi Couto Fernandes, Gabriel Borges Sampaio, Gláuber Barreto da Silva Vasconselos, e Iago Bersot Arruda. 2016. “A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS E DISPOSOTIVOS DE REALIDADE VIRTUAL NO ENSINO E NA PRÁTICA PROFISSIONAL DA ARQUITETURA, URBANISMO E DESIGN”. Humanas Sociais & Aplicadas 6 (16). https://doi.org/10.25242/887661620161035.