dos Santos Neto, Alber Francisco, Davi Couto Fernandes, Gabriel Borges Sampaio, Gláuber Barreto da Silva Vasconselos, e Iago Bersot Arruda. “A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS E DISPOSOTIVOS DE REALIDADE VIRTUAL NO ENSINO E NA PRÁTICA PROFISSIONAL DA ARQUITETURA, URBANISMO E DESIGN”. Humanas Sociais & Aplicadas 6, no. 16 (agosto 31, 2016). Acessado abril 20, 2024. https://ojs3.perspectivasonline.com.br/humanas_sociais_e_aplicadas/article/view/1035.